기술 변화와 규제 사이의 시차는 언제나 새로운 산업 논의를 낳습니다. 가상현실(VR) 기술이 게임·엔터테인먼트를 넘어 사행산업 영역까지 파고든다면 어떤 일이 벌어질까요. 이 글은 'VR 카지노 전면 허용'이라는 가정을 놓고, 시장 경쟁·규제·이용자 행동이라는 세 축이 어떻게 움직일 수 있는지를 단정적 예측 없이 시나리오 방식으로 짚어봅니다. VR 카지노...
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